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Nano Banana 사용 예시

예시 1: 일러스트레이션에서 피규어로(by @ZHO_ZHO_ZHO

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 피규어를 생성할 타겟의 이미지 업로드

프롬프트:

이 사진을 캐릭터 피규어로 바꿔줘. 뒤에는 캐릭터 이미지가 인쇄된 박스를 놓고, 컴퓨터 화면에는 블렌더 모델링 과정을 띄워줘. 박스 앞에는 둥근 플라스틱 베이스를 놓고 그위에 캐릭터 피규어를 세워주고, 가능하면 실내 배경으로 설정해줘.

예시 2: 지도 위 화살표에서 본 지상 이미지 생성(by @tokumin

입력결과물
Input ImageOutput Result
Input ImageOutput Result
Input ImageOutput Result

입력: 빨간색 화살표가 있는 구글 맵스 이미지 업로드

프롬프트:

빨간색 화살표가 보고 있는걸 그려줘
/
빨간색 동그라미에서 화살표 방향으로 섰을 때 보이는 이미지를 만들어줘

예시 3: 현실 세계에서 증강 현실 이미지로(by @bilawalsidhu

결과물
Output Result

입력: 실제 이미지 업로드

프롬프트:

당신은 위치 정보 기반 증강 현실 체험 생성 프로그램입니다. 사진에 있는 [타겟 위치] 를 하이라이트 하고, 연관된 정보를 주석으로 달아주세요.

[!참고] 꼭 사진에 [타겟 위치] 라고 표시해주어야 합니다. (point of interest)

예시 4: 3D 건물 추출/등축 투영 모델 만들기(by @Zieeett

입력결과물
Input ImageOutput Result
Input ImageOutput Result

입력: 해당 건물을 포함하는 이미지 업로드

프롬프트:

사진을 낮 시간으로 바꾸고, 그중 [건물]만 추출해서 등축 투영 모델로 바꿔줘

[!참고] [괄호] 안의 정보는 필요에 따라 수정하세요. (차량, 사람 등으로 설정할 수 있습니다.)

예시 5: 다양한 역사적 시대에서의 당신의 모습(by @AmirMushich

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 사람의 사진 업로드

프롬프트:

이 캐릭터의 스타일을 [1970년대]의 고전적인 [남성] 스타일로 변경해 주세요.

[긴 곱슬머리] 머리와
[긴 콧수염]을 추가하고,
배경을 상징적인 [캘리포니아 여름 풍경]으로 변경하세요.

캐릭터의 얼굴은 변경하지 마세요.

[!참고] [괄호] 안의 텍스트를 해당 시대와 세부 정보로 변경하세요.

예시 6: 여러 이미지를 참고한 사진 생성(by @MrDavids1

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 여러 참고 이미지 업로드

프롬프트:

모델이 분홍색 BMW에 기대어 포즈를 취하고 있습니다. 그녀는 다음 소품들을 착용하고 있으며, 배경은 밝은 회색입니다. 녹색 외계인은 열쇠고리로 분홍색 핸드백에 연결되어 있습니다. 모델의 어깨에는 분홍색 앵무새가 있습니다. 그녀 옆에는 분홍색 목줄과 금색 헤드폰을 착용한 퍼그가 앉아 있습니다.

[!참고] 프롬프트를 자세하게 설명하고 여러 참고 물건들을 포함해야 합니다.

예시 7: 자동 사진 편집(by @op7418

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 수정이 필요한 이미지 업로드

prompt:

이 사진은 너무 평범하고 지루해요. 좀 더 다채로워 보이게 바꿔주세요! 대비를 높이고, 색상을 강조하고, 조명을 밝게 해서 더욱 풍부하게 해주세요. 사진을 자르거나 구도를 바꾸는 디테일을 삭제해도 좋아요.

예시 8: 그림판 초안으로 여러 캐릭터 포즈 바꾸기(by @op7418

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 캐릭터 이미지와 손으로 그린 ​​스케치를 업로드

prompt:

세번째 사진의 포즈를 사용해서 두 캐릭터가 싸우게 해줘. 상황에 맞는 배경이랑 상호작용은 알아서 넣어줘. 생성될 이미지 비율은 16:9 이야.

예시 9: 조감도 생성(by @op7418

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 지상에서 찍은 사진 업로드

prompt:

사진을 위에서 바라보는 형식으로 바꾸고 사진 작가의 위치를 표시해줘.

예시 10: 맞춤형 캐릭터 스티커(by @op7418

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 캐릭터와 스티커 모티브 이미지 업로드

prompt:

두번째 사진에 있는 캐릭터를 흰 윤곽선이 있는 스티커로 만들어줘. 캐릭터를 웹 일러스트 스타일로 바꾸고, 첫번째 사진에 있는 모티브를 설명하는 짧은 글귀를 아래에 적어줘.

예시 11: 애니에서 실제 코스러로(by @ZHO_ZHO_ZHO

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 일러스트레이션 이미지 업로드

prompt:

이 일러스트레이션 사진에 있는 여자 아이를 코믹콘에 서있는 코스플레이어 사진으로 바꿔줘.

예시 12: 캐릭터 디자인 생성(by @ZHO_ZHO_ZHO

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 캐릭터 참고 이미지 업로드

prompt:

캐릭터 디자인을 생성해줘 (캐릭터 디자인)

비율 디자인 (키 비교, 머리/몸 비율 등)

세 가지 시점 (정면, 측면, 후면)

감정 디자인 (감정 표) → 너가 보낸 이미지처럼

포즈 디자인 (포즈 표) → 흔한 포즈를 다양하게

의상 디자인 (의상 디자인)

예시 13: 색상 팔레트로 그림 색칠하기(by @ZHO_ZHO_ZHO

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 색칠할 이미지와 컬러 팔레트 업로드

prompt:

두번째 그림의 색상 팔레트를 정확하게 사용해서 그림 1의 캐릭터를 색칠하세요.

예시 14: 기사 포스터(by @黄建同学

결과물
Output Result

입력: 블로그나 기사 업로드

prompt:

기사 내용에 맞는 인포그래픽을 제작해주세요.
요구 사항:
1. 기사를 영어로 번역하고 핵심 정보를 추출하세요.
2. 이미지의 내용은 간결하게 유지하고, 주요 제목만 유지하세요.
3. 이미지에 영어 텍스트를 사용하세요.
4. 다채롭고 귀여운 만화 캐릭터와 요소를 추가하세요.

예시 15: 헤어스타일 바꾸기(by @balconychy

결과물
Output Result

입력: 헤어스타일을 바꿀 인물 사진 업로드

prompt:

3x3 그리드 형식으로 다양한 헤어스타일을 가진 이 사람의 아바타를 생성해줘

예시 16: 모델 주석 설명 다이어그램(by @berryxia_ai

결과물
Output Result

[!CAUTION] ⚠️ 이 프롬프트로 만들어지는 주석 결과에 상당한 오류가 있습니다. 나노 바나나가 단 주석은 항상 정확하지 않으므로, 생성된 이미지를 사용하기 전에 정확성을 꼭 먼저 확인하시기 바랍니다.

prompt:

학술적 발표에 쓰일 매우 사실적이고 자세하며, 디자인이 매우 정교한 [3D 인체 심장 모형 모델]을 그려주세요. 원리와 [각 장기의] 기능을 보여주기에 적합한 주석과 설명을 첨부해주세요.

[!참고] [괄호] 안의 텍스트를 보여주고 싶은 모델로 변경하세요.

예시 17: 맞춤형 대리석 조각품(by @umesh_ai

결과물
Output Result

입력 참고 이미지 업로드

prompt:

빛나는 대리석으로 제작된, 대상을 매우 정교하게 묘사한 사실적인 조각품 이미지를 만들어주세요. 조각품은 매끄럽고 반사되는 대리석 표면을 통해 광택과 예술적 장인 정신을 강조하게 하고, 디자인은 우아하며 대리석의 아름다움과 깊이를 강조해 주세요. 이미지 속 조명은 조각품의 윤곽과 질감을 더욱 돋보이게 하여 시각적으로 아름답고 매혹적인 효과를 연출할 수 있게끔 해주세요.

예시 18: 주어진 재료로 요리하기(by @Gdgtify

입력결과물
Input ImageOutput Result
Input ImageOutput Result
Input ImageOutput Result

입력: 다양한 재료가 들어있는 사진 업로드

prompt:

이 재료로 맛있는 점심을 만들어 접시에 담아주세요. 다른 접시와 재료는 치우고, 접시를 확대해서 보여주세요.

예시 19: 수학 문제 풀이(by @Gorden Sun

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 수학 문제 업로드

prompt:

이 문제의 정답을 해당 위치에 적어줘

예시 20: 옛날 사진 채색(by @GeminiApp

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 복원이 필요한 옛날 사진 업로드

prompt:

이 사진을 복원하고 채색해줘.

예시 21: OOTD 오늘의 코디(by @302.AI

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 인물 사진과 옷 이미지 업로드

prompt:

사진 2에 있는 의상과 아이템을 사용해서 사진 1에 있는 사람에게 입혀줘. 자연광, 스트리트, 그리고 선명한 전신 샷으로 여러 OOTD 사진을 야외에서 찍어줘. 이미지 1의 인물의 정체성과 포즈는 유지하되, 이미지 2의 전체적인 의상과 액세서리를 융합해서 스타일리시하게 보여줘.

예시 22: 캐릭터 의상 변경(by @skirano

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 인물 사진과 옷 이미지 업로드

prompt:

입력한 이미지에 있는 인물의 옷을 타겟 이미지에 표시된 옷으로 바꿔주세요. 인물의 포즈, 표정, 배경, 그리고 전체적인 사실감은 그대로 유지하하고, 새 옷을 자연스러우면서 몸에 잘 맞게, 그리고 조명과 그림자는 전 사진과 똑같이 해주세요. 인물의 신원이나 환경은 바꾸지 말고, 옷만 바꾸도록 하세요.

예시 23: 다각도 자료 생성(by @Error_HTTP_404

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

prompt:

흰 배경에 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽 위, 아래 사진을 균일한 간격으로 생성해줘. 동일한 피사체로 등각투영과 원근법과 같이.

예시 24: 영화 콘티(by @GeminiApp

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

prompt:

이 두 캐릭터를 사용해서 흑백 영화 느와르 장르로, 중독성 강하고 흥미를 자극하는 탐정 이야기를 12 파트로 이루어진 콘티로 만들어줘. 잃어버린 보물을 찾기 위해 힌트를 중간중간 사용하고 결과적으로 보물을 찾는 이야기로 해줘. 처음부터 끝까지 스릴 넘치면서 감정의 기복이 있고, 마지막엔 엄청난 반전과 절정으로 끝나는 이야기로 만들어줘. 이미지에는 단어나 글을 절대 넣지 말고 이미지로만 이야기를 풀어나가줘.

예시 25: 캐릭터 포즈 수정(by @arrakis_ai

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

prompt:

사진에 있는 사람을 앞을 바라보게 수정해줘

예시 26: 선 드로잉에서 사진으로(by @ZHO_ZHO_ZHO

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 선 드로잉과 참조 이미지 업로드

프롬프트:

사진 1에 있는 사람의 포즈를 사진 2에 있는 포즈로 바꾸고, 전문 사진 스튜디오에서 촬영해줘

예시 27: 이미지에 워터마크 넣기(by @AiMachete

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 사진 업로드

프롬프트:

이미지 전체에 단어 "TRUMP" 를 워터마크로 도배해줘.

예시 28: 정보 추론 이미지 생성(by @icreatelife

결과물
Output Result
Output Result

프롬프트:

세상에서 가장 큰 빌딩 5개에 대한 인포그래픽을 만들어줘 / 세상에서 가장 단 것들에 대한 다채로운 인포그래픽을 만들어줘

예시 29: 빨간펜 피드백(by @AiMachete

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

이 이미지를 분석하고 빨간 펜으로 고쳐야 할 점을 써주세요.

예시 30: 폭발하는 음식(by @icreatelife

결과물
Output Result
Output Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

이 제품을 역동적이고 현대적인 연출로 주요 재료가 바깥으로 날아가며 폭발하는 사진을 찍어주세요. 재료들은 모두 신선하며 제품의 신선도와 영양을 보여주어야 합니다. 글씨 없이, 광고를 찍는 것 처럼 제품을 강조하고 핵심 브랜드 색깔을 배경으로 사용하세요.

예시 31: 만화책 만들기(by @icreatelife

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

업로드된 이미지를 바탕으로 만화책을 만들고, 글을 넣어서 매력적인 스토리를 써 주세요. 저는 슈퍼히어로 만화책을 만들고 싶어요.

예시 32: 액션 피규어(by @icreatelife

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

[“AI 전도사 - 크리스”] 라고 적힌 나의 액션 피규어를 만들고 [커피, 거북이, 노트북, 전화기, 헤드폰] 을 특징으로 넣어줘.

[!참고] [괄호] 안의 글을 추가하려는 항목으로 변경하세요.

예시 33: 지도에서 등축투영 건물로(by @demishassabis

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 지도 이미지 업로드

프롬프트:

이 위치에 있는 랜드마크를 게임 놀이공원 스타일의 등축투영으로 (빌딩만) 만들어줘

예시 34: 참조 이미지로 캐릭터 표정 바꾸기(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
Output Result

입력: 캐릭터 이미지와 표정 이미지 업로드

프롬프트:

사진 1에 있는 캐릭터 / 사진 2에 있는 표정으로 바꾸기

예시 35: 일러스트레이션 그리는 과정을 4컷으로(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
Output Result

입력: 캐릭터 참조 이미지 업로드

프롬프트:

4컷으로 캐릭터 일러스트레이션 그리는 과정을 만들어줘: 1: 선화, 2: 단색 색칠, 3: 그림자 넣기, 4: 다듬고 완성. 텍스트 없이.

예시 36: 화장 입히기(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
Output Result

입력: 캐릭터 이미지와 화장 참조 이미지 업로드

프롬프트:

사진 1에 있는 사람에게 포즈를 유지하면서 사진 2에 있는 화장을 입혀줘.

예시 37: 화장 분석(by @ZHO_ZHO_ZHO

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 캐릭터 참조 이미지 업로드

프롬프트:

이 이미지를 분석하고 빨간 펜으로 고칠 수 있는 부분을 마킹해줘.
이 이미지를 분석하고 빨간 펜으로 나아질 수 있는 부분을 표시해줘.

예시 38: 반지의 제왕 중간계 (Middle-earth) 구글 맵스 뷰(by @TechHallo

결과물
Output Result

프롬프트:

대시캠 구글 스트리트 뷰 촬영 | [호비튼 거리] | [원예 작업과 파이프 담배 피우기 등 일상 업무를 수행하는 호빗들] | [맑은 날씨]

[!참고] [괄호] 안의 텍스트를 원하는 위치와 날씨로 변경하세요.

예시 39: 타이포그래픽 일러스트레이션 생성(by @Umesh

결과물
Output Result

프롬프트:

'자전거를 타는 장면'을 ['riding a bicycle']이라는 문구의 글자들만을 사용하여 미니멀한 흑백 타이포그래피 일러스트레이션으로 만들어 주세요. 각 글자는 창의적으로 모양을 바꾸거나 배치하여 라이더, 자전거, 그리고 움직임의 느낌을 형성해야 합니다. 디자인은 깔끔하고 극도로 미니멀하며, 추가적인 도형이나 선 없이 오직 변형된 ['riding a bicycle'] 글자들로만 구성되어야 합니다. 글자들은 장면의 자연스러운 형태를 모방하도록 흐르거나 곡선을 그리면서도 여전히 읽을 수 있어야 합니다.

[!참고] [괄호] 안의 텍스트를 원하는 글로 변경하세요

예시 40: 여러 캐릭터 포즈 생성(by @tapehead_Lab

예시
Output Result

입력: 캐릭터 참고 이미지 업로드

프롬프트:

이 그림을 사용해서 다양한 자세로 자세 표를 만들어주세요!

예시 41: 제품 포장 생성(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
Output Result

입력: 제품 참고 이미지와 포장 참고 이미지 업로드

프롬프트:

사진 1에 있는 디자인을 사용해서 사진 2에 있는 캔에 입히고, 캔을 미니멀리스틱한 배경에 전문적인 사진으로 찍어주세요.

예시 42: 사진 오버레이 필터/소재(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
Output Result

입력: 참조 사진과 필터/소재 이미지 업로드

프롬프트:

사진 2에 있는 [유리] 효과를 사진 1에 입혀주세요.

[!참고] [괄호] 안의 텍스트를 원하는 필터나 소재로 변경하세요.

예시 43: 캐릭터 얼굴 모양 컨트롤(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
Output Result

입력: 참조 사진과 얼굴형 이미지 업로드

프롬프트:

Design the character from Image 1 as a chibi version according to the face shape from Image 2
사진 1에 있는 캐릭터를 사진 2에 있는 얼굴형처럼 SD (chibi) 형으로 바꿔주세요.

예시 44: 조명 컨트롤(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
Output Result

입력: 참조 사진과 조명 참고 이미지 업로드

프롬프트:

Change the character from Image 1 to the lighting from Image 2, with dark areas as shadows
사진 1에 있는 캐릭터를 사진 2에 있는 조명으로 바꿔줘.

예시 45: 레고 미니 피규어(by @ZHO_ZHO_ZHO

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

사진 속 인물을 레고 미니피규어 포장 박스 스타일로 변환해줘. 비스듬하게 위에서 본 시점으로 표현하고, 박스에는 "ZHOGUE"라는 제목을 붙여줘. 박스 안에는 사진 속 인물을 기반으로 한 레고 미니피규어와 함께 필수 아이템들 (메이크업이나 가방, 아니면 다른 물건들) 을 레고 액세서리로 표시해줘. 박스 옆에는 포장 밖에 있는 실제 피규어도 함께 보여주면서 사실적이고 생생한 스타일로 렌더링해줘.

예시 46: 건담 모델 피규어(by @ZHO_ZHO_ZHO

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

사진 속 인물을 건담 프라모델 포장 박스 스타일로 변환해줘. 비스듬하게 위에서 본 시점으로 표현하고, 박스에는 "ZHOGUE"라는 제목을 붙여줘. 박스 안에는 사진 속 인물의 건담 스타일 메카닉 버전과 함께 필수품들(메이크업, 가방, 또는 다른 물건들) 을 미래적인 메카닉 액세서리로 새로 디자인해서 표시해줘. 포장은 실제 건프라 박스처럼 기술 일러스트레이션, 조립 설명서 스타일의 디테일, SF 폰트를 포함해야 해. 박스 옆에는 포장 밖의 실제 피규어도 함께 보여주면서, 공식 반다이 홍보물 처럼 사실적이고 생생한 스타일로 렌더링해줘.

예시 47: 하드웨어 분해도(by @AIimagined

결과물
Output Result

프롬프트:

DSLR의 모든 액세서리와 내부 부품들 (렌즈, 필터, 내부 부품, 렌즈, 센서, 나사, 버튼, 뷰파인더, 하우징, 회로 기판) 을 보여주는 분해도를 만들어줘. DSLR의 빨간색 포인트는 유지해줘.

예시 48: 음식 칼로리 표기(by @icreatelife

결과물
Output Result

입력: 음식 참고 이미지 업로드

프롬프트:

이 음식에 이름과 칼로리 밀도, 그리고 대략적인 칼로리를 표기해줘.

예시 49: 대상 추출과 투명 레이어 배치(by @nglprz

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참고 이미지 업로드

프롬프트:

사무라이를 추출해서 투명 배경에 배치해줘

[!참고] [괄호] 안의 글을 추출하고 싶은 대상으로 바꾸세요.

예시 50: 이미지 경계 확장/고치기(by @bwabbage

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 투명한 체크무늬 부분이 있는 그림 업로드

프롬프트:

이미지의 체크무늬 (투명)부분을 복구하여 완전하고 일관된 사진으로 복원해 주세요.

예시 51: 고대 지도 → 역사적인 풍경 사진(by @levelsio

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 역사적인 참고 사진 업로드

프롬프트:

풀컬러 사진. 1660년의 뉴암스테르담. 오늘 찍은 사진처럼 완전히 현대적인 색상으로 표현해줘.

예시 52: 패션 무드보드 콜라주(by @tetumemo

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 사진 업로드

프롬프트:

패션 무드보드 콜라주. 포트레이트 주변에 모델이 착용한 개별 아이템들의 컷아웃을 배치해줘. 장난스러운 마커 스타일 글씨체로 손글씨 메모와 스케치를 추가하고, 각 아이템의 브랜드명과 출처는 영어로 표기해줘. 전체적인 분위기는 창의적이고 귀엽게 만들어줘.

예시 53: 섬세하고 귀여운 제품 사진(by @azed_ai

결과물
Output Result

프롬프트:

사람의 엄지와 검지 사이에 섬세하게 잡혀 있는 사실적인 미니어처 [제품]의 고해상도 광고 사진. 깨끗한 흰색 배경, 스튜디오 조명, 부드러운 그림자. 손은 잘 관리되어 있고 자연스러운 피부톤으로, 제품의 모양과 디테일을 강조하도록 배치시켜줘. 제품은 극도로 작지만 정밀하고 브랜드 정확도가 높으며, 얕은 피사계 심도로 프레임 중앙에 배치. 럭셔리 제품 사진과 미니멀리스트 광고 스타일을 재현해줘.

[!참고] [괄호] 안의 글을 보여주고 싶은 제품으로 바꾸세요.

예시 54: 현실 세계에 애니 캐릭터 동상 배치(by @riddi0908

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 사진 업로드

프롬프트:

사실적인 사진 작품으로, 이 인물의 거대한 동상이 도쿄 중심가 광장에 설치되어 있고, 사람들이 올려다보고 있는 모습을 만들어줘.

예시 55: 애니 랩핑카 만들기(by @riddi0908

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

유명 관광지나 경치 좋은 랜드마크에서 촬영한 애니 스타일 캐릭터 아트워크로 애니 랩핑카 (이타샤) 로 디자인 된 스포츠카의 사진을 만들어줘. 차량에는 심플하고 깔끔한 디자인 구성으로 크고 눈에 띄게 애니 캐릭터 일러스트가 표시되어 있어야 해. 캐릭터 아트워크는 선명한 색상과 명확한 디테일로 생생한 애니 아트 스타일로 페인팅해줘. 차량의 스포티한 외관과 캐릭터 아트워크를 모두 보여주는 좋은 자연광이 있는 인지도 높은 관광지나 경치 좋은 장소에 차량을 배치해줘. 프로모션이나 마니아 마케팅 자료에 적합하도록 관광 매력을 위한 경치 좋은 배경을 포함시키면서 이타샤 디자인을 강조하는 적절한 피사계 심도로 전문 자동차 촬영 기법을 사용해줘.

예시 56: 만화 컷 구성(by @namaedousiyoka

입력결과물
Character Reference Scene Composition ReferenceOutput Result

입력: 캐릭터 참고 사진과 배경 컷 구성 이미지 업로드

예시 57: 만화 스타일로 바꾸기(by @nobisiro_2023

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

입력된 사진을 흑백 만화 스타일의 선 드로잉으로 바꿔줘.

예시 58: 입체 도면 스타일 홀로그래픽 와이어프레임(by @tetumemo

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 선 드로잉 참고 이미지 업로드

프롬프트:

업로드 된 이미지에 있는 와이어프레임 선을 바탕으로 홀로그래픽 이미지를 만들어줘.

예시 59: 마인크래프트 스타일 풍경 생성(by @tetumemo

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 구글 맵스 참고 이미지 업로드

프롬프트:

Using this location, create an isometric HD-2D Minecraft-style image of the landmark (buildings only).
이 위치에 있는 랜드마크를 사용해서, 입체 도면으로 HD-2D 마인크래프트 스타일의 이미지를 만들어줘.

예시 60: 구체 재료를 로고에 입히기(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
Example

입력: 참고 이미지와 구체 재료 이미지 업로드

프롬프트:

Apply the material from Image 2 to the logo in Image 1, present it as a 3D object, render in a C4D-like style, with a solid-color background.

예시 61: 평면도 3D 렌더링(by @op7418

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 평면도 사진 업로드

프롬프트:

이 주택 평면도를 입체적이고 사실적인 3D 렌더링으로 바꿔줘.

예시 62: 카메라 세팅 리셋(by @hckinz

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

RAW-ISO [100] - [F2.8-1/200 24mm] settings

[!참고] [괄호] 안의 값을 바꾸고 싶은 카메라 세팅 값으로 변경해 주세요.

예시 63: 증명사진 만들기(by @songguoxiansen

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 인물 참고 이미지 업로드

프롬프트:

머리 부분을 크롭해서 2인치 증명사진으로 만들어줘:
1. 파란색 배경
2. 전문적인 비즈니스 복장
3. 정면 얼굴
4. 약간의 미소

예시 64: 풍경을 A6 접이식 카드로(by @Gdgtify

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

펼치면 3D의 작은 구체 하우스와 미니어처 종이 정원, 그리고 분재 나무가 나타나는 A6 접이식 카드를 그려줘.

예시 65: 체스판 디자인(by @Gdgtify

예시
Example

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

이 사진에서 영감을 받은 체스판과 3D 프린팅이 가능한 체스 구성품을 그려줘.

예시 66: 주제가 반으로 나뉘어진 방 사진(by @fofrAI

예시
Example

프롬프트:

침실 사진을 중앙으로 나눠서, 왼쪽은 2018년, 오른쪽은 1964년의 같은 방으로 표현해줘.

예시 67: 쥬얼리 수집 디자인(by @Gdgtify

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

이 사진을 5개의 쥬얼리 수집품으로 바꿔줘.

예시 68: 굿즈 디자인(by @0xFramer

입력결과물
Input ImageOutput Result

입력: 참조 이미지 업로드

프롬프트:

이 캐릭터 이미지를 사용해서 굿즈를 만들어줘.

예69:모델 홀로그램 투영(by @UNIBRACITY

출력
출력 결과

프롬프트:

초현실적인 제품 사진.  
주체: 가상 홀로그램 캐릭터 [CHARACTER], 현대적인 책상 위 지름 120mm 원형 홀로그램 프로젝터 상단에 떠 있음.

투영 소스 규칙:
- 입력 참조 객체가 3D 물체일 경우, 프로젝터 옆에 데스크탑 3D 스캐너를 배치한다.
참조 객체를 스캔 판에 올린다.
프로젝터 위의 홀로그램은 스캔된 객체에서 생성된다.
- 입력 참조 객체가 2D 이미지일 경우, 책상 위에 모니터가 있는 현대적인 PC를 배치한다.
모니터 화면에 참조 이미지를 표시한다.
프로젝터 위의 홀로그램은 해당 화면 내용에서 생성된다.

홀로그램 렌더링 규칙:
- 캐릭터는 항상 반투명한 볼륨 이미지로 표시되며, 배경이 희미하게 보인다.
- 광선 없음, 입자 없음, 실체 조각 표면 없음.
- 균형 잡힌 해부학 구조(머리와 몸 비율 1/7~1/8), 정확한 비율.
- 자연스러운 자세, 선명한 실루엣.
- 머리카락, 옷 주름, 액세서리는 보이지만 반투명.
- 얼굴은 선명하고 표현력이 있으며, 1000픽셀 크롭에서도 명확히 읽을 수 있음.
- 저작권 캐릭터, 브랜드 디자인, IP 표식 없음.

환경: 현대적인 사무용 책상, 프로젝터 베이스 + 보조 장비(스캐너 또는 모니터).
카메라: 85~100mm 렌즈, 3/4 히어로 각도, 눈높이, f/11~f/16, ISO100, 삼각대.
조명: 책상 위 부드러운 조명; 홀로그램 인물은 볼륨 라이트로만 정의됨.
배경: 심리스 블랙 스튜디오, 미묘한 반사.

출력: 4:5, 2048×2560.

네거티브: 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 브랜드 없음, 저작권 캐릭터, 시리즈 IP, 상표 디자인, 레진, PVC, 실체 조각상, 불투명 표면, 장난감 같은 광택, 광선, 스캔 라인, 점, 왜곡, 불필요한 숫자 없음.
샘플링: 결정론적, Seed=12345, Temperature=0.

[!NOTE]
[대괄호] 안의 텍스트를 입력할 캐릭터로 바꿔주세요

예70:거대 인물 비계(by @songguoxiansen

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입력 이미지출력 결과

입력: 인물 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

사진 속 인물이 서서 셀카를 찍고 있는 초현실적 3D 렌더링. 
거대한 인물의 전신은 거대한 비계로 둘러싸여 있으며, 비계 위에는 수많은 작은 건설 노동자들이 작업 중이다.
장면은 도시 광장에 설정되어 있으며, 주변에는 현대식 건물과 주행 중인 교통수단(승용차, 버스), 보행자,
그리고 맑고 밝은 푸른 하늘이 있다.
전체적인 디테일은 풍부하며, 사진 수준의 사실적인 질감을 보여주고 영화적 조명 효과가 적용된다.

예71:원격탐사 영상 건물 추출(by @lehua555

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입력 이미지출력 결과

입력: 원격탐사 영상을 업로드해야 합니다.

프롬프트:

영상에서 건물을 제외한 모든 부분을 삭제한다.

예72:부품 추출(by @tetumemo

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입력 이미지출력 결과

입력: 모델 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

각 부품을 잘라내어, 홀로그램이 보존된 모델 시트를 제작한다.

예73:햄버거 속 재료 제거(by @bind_lux, 본 사례 제공: @jeanlucaslima

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입력 이미지출력 결과

입력: 햄버거 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

햄버거 안의 모든 재료를 제거하고 위아래 빵 두 조각만 남긴다. 
빵 사이에 간격을 두어, 속재료가 여전히 있는 것처럼 보이게 한다.

예74:이미지 고해상도 복원(by @op7418

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입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

이 오래된 이미지의 해상도를 향상시키고 적절한 텍스처 디테일을 추가하여, 현대 애니메이션 기술로 재해석한다.

예75:이미지로 미니어처 장면 생성(by @techhalla

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입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

이미지를 아이소메트릭 뷰로 변환한다.

예76:과학 만화(by @op7418

출력
출력 결과

프롬프트:

여러 장의 16:9 낙서 스타일 그림을 생성하여 중학생에게 "미래"라는 개념을 설명한다. 
이미지는 일관된 컬러 두꺼운 색연필 손그림 스타일을 사용하고, 정보가 풍부해야 하며, 영어 텍스트를 포함한다.
배경은 단색으로, 카드 주위에는 외곽선이 있고, 통일된 제목을 포함하여 PowerPoint 프레젠테이션과 유사하게 만든다.

예77:커스텀 인물 이모티콘 생성(by @vista8

입력출력
입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

이미지 2의 캐릭터로, 이미지 1의 다양한 포즈를 참고하여 [x]개의 이모티콘을 생성한다.

[!NOTE]
[대괄호] 안의 내용을 원하는 이모티콘 개수로 바꾸세요.

예78:먹힌 음식 복원(by @googlejapan

입력출력
입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

이 반쯤 먹힌 [XX]를 먹기 전 상태로 복원한다.

[!NOTE]
[대괄호] 안의 내용을 입력한 음식 이름으로 바꾸세요.

예79:격투 게임 인터페이스 제작(by @NanoBanana_labs

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입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

중간 속도의 액션 장면을 만들고, 두 인물이 3/4 시점에서 선명하게 초점이 맞춰진 채 무술 격투 자세를 취하게 한다. 
그들은 같은 영화적 장면 안에 있으며, 중앙의 선은 제거한다.
배경은 보라색 외계 세계의 흐릿하고 무너져가는 폐허이며, 장면은 일출 시에 촬영된다.
현대 격투 게임의 체력 바, 모튼 vs 데스 시드. 강력한 필살기. HUD 스타일 화면 효과.
체력 바 안에 각 캐릭터의 썸네일을 추가한다.
화려한 광채 효과!

예80:절단 모델(by @old_pgmrs_will

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입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

이 자동차의 절단 단면도를 만들어라. 
한쪽에는 완전한 외부 구조를 보여주고, 다른 한쪽에는 내부 엔진과 좌석을 표시한다.
비율은 정확하게 유지하고, 디테일은 사실적으로 표현한다.

예81:해적 수배서(by @AI_Kei75

입력출력
입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

원본 이미지를 사용하여 양피지 위에 해적 수배서를 다시 그린다.  
갈색 단색 톤, 오래된 양피지의 질감을 포함한다.
원본 이미지의 스타일과 인물 디자인을 세세한 부분까지 유지하고, 그것을 크게 확대하여 수배서 상단에 붙인다.
얼굴 클로즈업. 캐릭터에게 해적 모자를 씌운다.
포스터 하단에 현상금 금액을 작성한다. 현상금은 무작위이며 가상의 화폐 단위를 사용한다.
현상금 아래에는 범죄 내용을 소문자로 적는다. 반드시 가상의 언어를 사용하며, 영어와 중국어는 사용하지 않는다.

예82:굿즈 전시 선반(by @tokyo_Valentine

입력출력
입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

이 일러스트의 배경을 제거하고, 피규어와 같은 굿즈로 제작한다.  
이미지: 사진처럼 사실적

장소:
일본의 가상의 편의점 선반.
귀엽고 트렌디한 분위기가 정돈된 일러스트 굿즈와 조화를 이루고 있다.
매장은 꿈같이 밝고 독특하며, 팬들을 설레게 하는 특별한 공간을 만들어낸다.

인물:
이 굿즈들이 선반에 진열되어 있다.

굿즈:
화면 중앙에 약 50cm 크기의 대형 피규어 2개 (눈에 띄는 전시)
아크릴 스탠드 (원작 디포르메 버전)

디포르메 피규어 (원작 디포르메 버전)

쿠션 (대형 인쇄물, 눈에 띄는 전시)

퍼즐 (캐릭터 디자인)

문구류 (노트, 펜, 파일 등, 원작 디포르메 버전)

종이 패널 (원작 디포르메 버전)

봉제 인형 (원작 디포르메 버전)

진열 방식:
굿즈는 선반에 가지런히 진열되어 있으며, 편의점의 분위기를 유지하면서도 캐릭터에 대한 애정을 담고 있다.
그 배치 방식은 소녀 팬들이 저절로 손에 들고 싶어지도록 연출되어 있다.

전체 분위기:
꿈같은 굿즈 판매 공간.
귀여움과 트렌드 요소가 주를 이루며, 단순한 편의점이지만 "팬들의 성지"로 꾸며져 있다.

해상도: 4K, 4000×3000픽셀

예83:만화 전시 부스(by @tokyo_Valentine

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입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

배경을 지우고, 인물을 다음 내용으로 교체한다:

코스플레이어와 캐릭터 굿즈

캐릭터/테마:
일러스트 기반의 캐릭터 굿즈

헤어스타일, 아이 메이크업과 외모:
(캐릭터 자체가 아니라, 굿즈에 초점을 맞춘다.)

주인공: 코스플레이어가 인형을 들고 화면 중앙에 서 있다.

장소:
만화 시장 (동인지 판매 이벤트).
넓은 부스 위에 굿즈들이 테이블과 선반에 진열되어 있으며, 분위기는 열정적이고 기대감이 가득하다.

굿즈:
• 약 100cm 크기의 대형 인형이 부스 중앙에 전시되어 눈길을 끈다.
• 80인치 대형 LCD 화면에 캐릭터가 전시된다.
• 아크릴 스탠드
• 미니 피규어 (디포르메)
• 쿠션 (대형 전신 캐릭터 프린트)
• 퍼즐 (원작 이미지를 사용)
• 문구류 (노트, 펜, 투명 파일 등)
• 책상 매트
• 봉제 인형 (디포르메)

전시/진열:
• 상품들이 부스 곳곳에 가지런히 정리되어 통일감을 형성한다.
• 동인지 판매회에서 사용하는 테이블과 선반을 활용하여 팬들이 상품을 쉽게 고를 수 있도록 한다.
• 활기찬 방문객들을 배경으로 하여 부스를 특별한 "팬 성지"로 만든다.

전체 분위기:
꿈 같은 판매 공간.
귀여움과 트렌드 요소를 강조하면서도, 동인지 이벤트 특유의 열정을 불러일으켜 "팬 성지"의 분위기를 연출한다.
사람들로 붐빈다.

이미지 품질: 사실적, 4K (4000 × 3000 픽셀)

예84:선화 → 낙서화(by @tokyo_Valentine

입력출력
입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

내가 업로드한 그림책이 마치 다섯 살 아이가 그린 것처럼 보이게 해줘.

예85:현대 미술 전시 공간(by @UNIBRACITY

예시
출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

참조 이미지를 주제로 한 전위적인 현대 미술 전시 공간.
전체 전시실(20.0m x 20.0m x 8.0m)은 건축, 조명, 바닥, 벽면, 천장이 예술 작품의 표현에 통합된다.

전시실 가장 깊은 곳에는 너비 20m, 높이 8m의 거대한 벽이 세워져 있으며, 벽 중앙에는 참조 이미지의 주제가 거대한 예술 형식으로 구현되어 있다. 이미지는 선명하고 입체적으로 떠올라 관람객의 시선을 사로잡으며 공간의 초점이 된다.

시스템에서 생성된 전시 제목판이 벽 중앙 하단에 설치된다. 제목은 반드시 추상적이고 상징적이며 시적이어야 하며, 현대 예술 작품으로서 제시된다. 전시에는 가격 표시가 없다.

바닥은 반사율 0.35~0.40의 연마된 화강암으로 구성된다. 참조 이미지에서 파생된 패턴과 빛이 겹겹이 쌓이며 작품 표면에 깔려, 공간 전체와 공명하며 관람객의 발걸음에 반응하는 듯한 효과를 낸다. 점자 보도 블록은 유사한 색으로 매끄럽게 통합되며, 높이는 단 5mm로 촉각이 분명하다. 작품은 입구에서 직선으로 이어져 큰 벽으로 향하며, 벽 앞에 멈춤 지점이 형성된다. 관람 종료 후 관람객은 자연스럽게 오른쪽 개구부(3m x 3m)로 유도된다. 비상 시 바닥 비상 조명이 1럭스의 밝기를 보장한다.

좌우 벽과 천장은 참조 이미지의 요소를 추상적으로 해석한 방식으로 디자인되어, 작품 자체가 하나의 예술품이 된다. 색채, 형태, 빛의 흐름이 공간 전체를 하나의 예술 경험으로 통합한다.

관람 인원은 8명에서 25명으로 제한된다. 모든 관람객은 큰 벽을 향해 직선으로 이동하며 멈춤 지점에서 멈춘다. 누구도 입구 쪽을 돌아보지 않는다. 단 한 명의 직원만 큰 벽 오른쪽 입구 근처에 배치된다. 모든 얼굴은 익명성을 보장하기 위해 흐림 처리된다.

구도는 안정적이며, 소실점은 항상 큰 벽의 중앙에 위치한다. 수직도는 ±0.5° 이내. 바닥 반사는 정확하며, 인체는 자연스럽다. 손은 항상 다섯 손가락, 눈은 대칭적이며 편차는 3% 이내. 직물은 곧게 유지되며 왜곡이 없다.

금지된 요소: 참조 이미지와 무관한 요소, 손상되거나 없는 점자 보도, 입구를 바라보는 관람객, 로고나 워터마크, 과도한 혼잡, 장난감 같은 광택, 2D 평면 투영, 네온 빛, 청-주황 톤, 과포화, 원근 붕괴, 반사 불일치, 해부학적 이상, 여분의 팔다리, 왜곡된 얼굴, 과도한 윤곽선, 줄무늬, 비네팅.

DoD: 전시 공간 전체는 참조 이미지 주제를 중심으로 한 현대 예술 작품이 되며, 내부 구조를 중심으로 통합된 경험을 형성한다. 점자 보도와 빛의 흐름이 완벽히 동기화되어 명확한 멈춤 지점을 형성한다. 관람객은 공간 자체에 몰입하며, 재현 과정에서도 SSIM은 0.95 이상을 안정적으로 유지한다.

예86:다크 고딕 타로 카드(by @ImperfectEngel

예시
출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

이 이미지를 기반으로, 나를 주인공으로 한 다크 고딕풍 타로 카드를 만들어줘. 
[“AI 아티스트 - Shira”]와 [커피, 분홍 리본을 맨 하얗고 통통한 고양이, 노트북, 휴대폰, 헤드폰]을 상징으로 포함시키고,
우울한 그림자, 정교한 고딕식 장식 테두리, 신비로운 다크 판타지 분위기를 더해줘.

[!NOTE]
[대괄호] 안의 내용을 원하는 설정으로 변경하세요.

예87:흑백 진화도(by @ZHO_ZHO_ZHO

출력
출력 결과

프롬프트:

진화의 행진도를 생성하라. 
미니멀한 흑백 스타일로, 가장 초기의 유인원에서 점차 인간으로 진화하고,
마지막에는 바나나로 진화하는 과정을 보여준다.

예88:유리병 기념품(by @NanoBanana_labs

예시
출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

1/7 비율의 상품화된 컬렉터 피규어를, 사진 속 인물을 원형으로 하여 고도로 사실적인 스타일로 제작한다.  
피규어는 정교한 해변 환경 속에 배치되며, 모래사장, 조개껍질, 잔잔한 파도가 어우러진다.
전체 디스플레이 스탠드는 투명한 기념품 유리병 안에 봉인되어, 고급스러운 미니어처 입체 모형 효과와 사실적인 빛과 그림자 효과를 갖춘다.

예89:미니어처 상점(by @NanoBanana_labs

출력
출력 결과

프롬프트:

[브랜드]의 미니어처 입체 모형 상점.  
지붕은 거대한 [제품]으로 만들어지고, 창문 위에는 거대한 [브랜드] 로고가 있다.
상점 주인은 손님에게 [제품]을 건네고 있으며, 바닥에는 많은 [제품]이 흩어져 있다.
핸드메이드 소프트 클레이 조형, 스튜디오 매크로 촬영, 부드러운 조명, 얕은 심도, 세로 3:4 비율.

[!NOTE]
[대괄호] 안의 내용을 원하는 제품으로 바꾸세요.

예90:Vtuber 되기(by @AI_Kei75

입력출력
입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

원본 이미지를 사용하여 가상의 Vtuber와 그 방송 화면을 만들어라.  
Vtuber의 헤어스타일과 의상은 원본 이미지를 충실히 재현한다.
Vtuber 화면은 2.5D 화질로, 원본 스타일을 완벽히 복원할 필요는 없지만 적절한 입체감을 준다.
Vtuber의 표정과 자세는 원본과 달라도 된다. Vtuber가 게임 패드를 들고 있도록 한다.
Vtuber의 상반신만 화면 오른쪽 하단에 배치한다.
플레이 중인 게임 화면은 화면 중앙에, 채팅 화면은 왼쪽에 배치한다.
게임 화면의 비율은 크게, Vtuber의 상반신은 작게 표시한다.
원본의 배경과 자세는 완전히 무시한다.
화면 위아래에 가상의 방송 플랫폼 및 브라우저 UI를 추가한다.
생성되는 이미지의 종횡비는 원본 이미지의 비율과 무관하다.

예91:역 영화 포스터(by @AI_Kei75

입력출력
입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

원본 이미지를 사용하여 영화 포스터를 제작하라.  
영화 장르는 원본 이미지의 분위기에 따라 결정된다.
원본이 애니메이션이든 실사이든, 스타일과 캐릭터 디자인은 가능한 한 완벽하게 유지한다.
하지만 포스터 디자인에 맞추어 자세와 표정은 조정될 수 있으며, 다른 인물이나 사물이 추가될 수도 있다.
최종 생성 이미지는 사진 수준의 사실감을 갖지만, 포스터 디자인은 원본을 기반으로 제작된다.
포스터가 붙어 있는 일본 역 지하 통로의 장면은 사실적으로 재현되며, 통로를 지나가는 사람들도 추가된다.
포스터의 반사 각도는 더욱 사실적으로 보이도록 조정한다.

예92:영화 라운지(by @tokyo_Valentine

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입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

일러스트 처리:
배경을 제거하고 캐릭터를 피규어와 굿즈로 변환한다.

테마 / 개요:
현실감 넘치는 영화관 휴게 공간. 팝콘 스탠드 안에 마련된 특별 이벤트 공간으로, 캐릭터 세계의 요소들로 장식되어 있다.

장소:
넓은 영화관 팝콘 매대.
포스기와 팝콘 기계가 있는 계산대.
계산대 뒤에 점원이 있는 음료 카운터.
계산대 위쪽은 상영 중인 영화 포스터로 가득하다.

캐릭터 / 디스플레이:
코스플레이어를 화면 중앙에 배치한다.
피규어와 아크릴 스탠드 같은 상품을 선반에 진열한다.
대형 봉제 인형과 사인을 사실적으로 전시한다.
캐릭터 디자인 요소로 꾸민 영화 테마 포토부스를 설치한다.

캐릭터가 반영되는 요소:
현재 상영작 포스터.
콜라보 메뉴 팝업 광고.
음료 컵과 포장재.
팝콘 통.
대형 LED LCD 스크린.

디자인 / 프로모션:
라운지 전체 포스터에 캐릭터 일러스트를 반영한다.
콜라보 푸드와 음료를 생동감 있게 보여준다.
LED 스크린에 애니메이션과 캐릭터 영상을 투사한다.

촬영 앵글:
정면 구도.
팝콘 스탠드 전체를 강조한다.
중앙에 코스플레이어를 두고 주변에 상품과 광고가 보이도록 한다.
약간 낮은 앵글로 촬영해 LED 스크린과 포스터를 돋보이게 한다.

화질 / 분위기:
사실적이고 디테일이 풍부하다.
영화관 특유의 도심 광택과 행사감을 살린다.
해상도 4K, 종횡비 4:3.

예93:카툰 폭발로 물체 절단(by @Arminn_Ai

예시
사례 이미지

프롬프트:

[OBJECT]를 가운데에서 깔끔하게 절단하고, 위쪽과 아래쪽 조각을 살짝 떨어뜨려 공중에 띄운다.
두 조각 사이에는 자연스러운 내부 대신 스타일화된 만화풍 핵폭발 효과를 넣는다. 중앙에는 노란-주황색으로 빛나는 거품 연기 기둥을 세우고, 양옆으로 퍼지는 원형 거품 충격파를 더하며, 위아래에 뜨겁게 빛나는 하이라이트를 넣어 강렬한 열기와 에너지를 표현한다.
[OBJECT]의 외부는 사실적인 재질과 조명을 유지하고, 내부 효과는 과장된 카툰 스타일로 연출해 현실과 만화의 강한 대비를 만든다. 스튜디오 조명, 중앙 구도.

[!NOTE] [대괄호] 안의 내용을 원하는 물체로 바꾸세요.

예94:캐릭터 테마 열차(by @tokyo_Valentine

출력
출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

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일러스트 처리:
배경을 지우고 캐릭터를 피규어와 굿즈로 변환한다.

테마 / 개요:
현실감 있는 도쿄 전철 내부. 차량 전체를 캐릭터 광고와 굿즈로 꾸며 콜라보 이벤트 전용 공간을 만든다.

캐릭터 / 전시:
여러 명의 코스플레이어가 전경에 선다.
차량 중간과 후방에 실물 크기 패널과 피규어를 전시한다.
높이 100cm의 캐릭터 피규어가 배치된다.
빈 좌석에는 캐릭터 봉제 인형을 여러 개 놓는다.

광고 / 디스플레이:
손잡이 광고에 캐릭터 일러스트를 반영한다.
차량 내부 포스터에도 캐릭터 일러스트를 게시한다.
추가 설치한 LED 스크린에 캐릭터 일러스트와 애니메이션을 상영한다.

일러스트 처리 상세:
배경을 제거하고 캐릭터를 피규어와 굿즈로 변환한다.
실물 크기 피규어, 100cm 피규어, SD 피규어, 봉제 인형을 사실적으로 묘사한다.

촬영 앵글:
정면 구도로 전철 내부의 분주한 분위기를 강조한다.
전경에는 코스플레이어의 전신을 담고, 배경에는 피규어·전시 패널·봉제 인형을 배치한다.
낮은 앵글로 촬영해 손잡이 광고와 LED 스크린을 강조한다.

화질 / 분위기:
사실적이고 세밀하다.
도시적인 광택감을 살린다.
해상도 4K, 종횡비 4:3.

예95:커스텀 테마파크(by @AI_Kei75

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입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

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원본 이미지를 기반으로 한 포토리얼 테마파크 이미지를 생성한다.
테마파크와 그 안의 사람들을 극도로 사실적인 스타일로 표현한다. 맑은 낮 시간대.
색상 구성과 디자인 요소를 원본에서 추출해 각 시설의 색과 디자인에 적용한다.
원본을 바탕으로 디자인한 차량과 건물, 적당히 과장한 마스코트 의상, 원본이 인쇄된 표지판 등을 배치한다.
마스코트 의상은 원본 요소를 활용하되 실제처럼 보이도록 변형한다.
사람과 마스코트 의상의 크기는 현실적인 비율을 유지해야 한다.
원본이 애니 스타일이라도 최종 이미지는 반드시 사실적인 테마파크여야 한다. 위 규칙을 철저히 지킬 것.

예96:별자리 이미지 생성(by @AI_Kei75

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입력 이미지출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

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원본 이미지를 참고해 가상의 별자리 이미지를 생성한다.
- 밤하늘 배경은 사실적으로 표현한다. 원본이 애니 스타일이어도 설득력 있는 별빛을 구현한다.
- 원본에서 인물, 동물 또는 사물을 하나 추출해 투명 배경으로 별하늘에 배치한다. 주제 요소는 하나만 사용한다.
- 원본의 디자인과 스타일을 충실히 유지하고, 배경은 무시한다.
- 주제에서 영감을 받은 별자리를 약 5~10개의 별로 구성한다.
- 포즈를 분석해 별을 캐릭터나 사물의 핵심 위치에 배치한다.
- 별을 밝게 빛나게 하고, 발광하는 선으로 연결하여 별자리 형태를 만든다.

예97:이미지를 휴대폰 배경화면으로 변환(by @ZHO_ZHO_ZHO

예시
예시 이미지

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

이미지를 iPhone 잠금 화면 배경으로 변환한다. 시간(01:16), 날짜(9월 16일 일요일), 상태바 정보(배터리, 신호 등)를 이미지 위에 오버레이하고, 하단에 손전등과 카메라 아이콘을 배치한다. 원본 이미지를 길어진 스마트폰 화면 비율에 맞게 조정한다. 스마트폰은 같은 색상 팔레트의 배경 위에 둔다.

예98:영화 포스터 제작(by @aiehon_aya

출력
출력 결과

입력: 참조 이미지를 업로드해야 합니다.

프롬프트:

업로드한 사진을 분석해 피사체, 분위기, 감정을 파악한다.
사진을 자동으로 적절한 영화 장르(로맨스, 액션, 서스펜스, 호러 등)로 분류한다.

감지된 장르와 분위기를 기반으로 다음 내용을 영어로 생성한다:
- 영화 제목: 임팩트 있고 장르 스타일에 어울리는 문구.
- 태그라인: 1~2줄로 드라마틱하거나 감성적인 표현.
- 하단 크레딧: 감독, 프로듀서, 음악 등 가상의 이름을 넣고 실제 영화 포스터처럼 구성한다.
- 개봉 정보: 예) “COMING SOON”, “In Theaters 2025”.

위 요소를 사진 위에 합성해 영화 포스터 스타일을 만든다:
- 제목은 중앙 또는 하단 1/3 영역에 눈에 띄게 배치한다.
- 태그라인은 제목 위나 아래에 둔다.
- 크레딧은 하단에 작은 글씨로 배치한다.
- 개봉 정보는 하단 중앙에 둔다.
- 마지막으로 출연 정보를 다음 형식으로 추가한다:
"Starring: <Actor Name>"

서체는 굵고 드라마틱하며 장르에 어울려야 한다.
최종 결과는 실제 영화관 포스터처럼 보여야 하며, 모든 요소가 사진의 분위기와 조화를 이루어야 한다.

예99:X 계정을 플로피 디스크로(by @icreatelife

출력
출력 결과

입력: X 계정의 참조 이미지를 업로드하세요.

프롬프트:

내 X 계정을 90년대 플로피 디스크로 만들어줘.

예100:참조 이미지를 투명 오브젝트로(by @icreatelife

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이 물체를 투명하게 만들어줘.

예101:어안 렌즈 도어뷰 일러스트(by @emakiscroll

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초고해상도의 애니 일러스트. 문에 있는 도어 피픽을 통해 보는 것처럼 어안 렌즈 관점으로, 원형으로 왜곡된 화면과 넓은 화각 왜곡, 원형 프레임 주변의 비네팅을 구현한다.
두 사람이 얼굴을 들이대고 엿보며 장난스러운 미소를 짓고 있다. 과장된 원근감으로 이목구비가 크고 휘어 보이며 렌즈에 아주 가깝다.
복도나 방 내부는 렌즈 효과로 왜곡되고, 가장자리는 약간 흐리게 처리해 실제 도어 피픽 광학을 재현하며 장난스럽고 재미있는 분위기를 만든다.
해상도 8K.

예102:슈퍼히어로 실내 디자인(by @IqraSaifiii

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[SUPERHERO]에서 영감을 받은 현대적인 거실을 초현실적이고 전문적인 인테리어 사진으로 연출한다.
공간은 깨끗한 라인에 회색, 검정, 흰색을 기본으로 하고 [THEME COLOR]를 포인트로 사용한다. 메인 벽에는 [SUPERHERO]를 스타일화한 대형 3D 월 조각을 설치해 시선을 사로잡는다.
방 곳곳에 섬세한 테마 요소를 배치한다. 설계도 스타일 액자, 상징 요소(방패나 로고 등)를 모티브로 한 플로어 램프, 스타일화된 헬멧을 올린 사이드 테이블 등.
가구는 모던하고 미니멀하다. 넓고 편안한 소파와 낮은 커피 테이블을 배치한다. 드라마틱한 조명으로 메인 벽의 조각을 강조하고, 창과 조명에서 들어오는 따뜻한 환경광으로 아늑한 분위기를 만든다.
전체 톤은 세련되고 우아하며, 노골적인 팬서비스가 아닌 슈퍼히어로에 대한 은은한 오마주로 표현한다.

[!NOTE] [대괄호] 안의 내용을 원하는 정보로 바꾸세요.

예103:커스텀 인형뽑기(by @googlejapan

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해당 동물을 단순화하고 변형해 애니 스타일 봉제 인형(짧은 파일의 부드러운 폴리에스터 니트 소재)으로 만들고, UFO 캐처 안에 넣는다.

양옆에는 추가 UFO 캐처를 배치하고, 그 안에는 주제와 다른 동물 봉제 인형을 채운다.

장면은 밝은 일본 게임센터. UFO 캐처 상단은 선명한 색, 하단은 흰색으로 칠한다. 배경은 벽면이며 기계 뒤는 부드럽게 흐리게 처리한다. 바닥은 카펫.

정면 앵글을 사용한다. 무엇보다 이미지 안에 글자나 로고를 넣지 않는다.

예104:타이포 로고 디자인(by @aziz4ai

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[OBJECT] 모양의 타이포그래피 일러스트를 만들고, 문자 자체가 실루엣을 구성하게 한다 —

폰트 스타일: 두껍고 경쾌하며 윤곽 전체를 채운다

문자는 대상의 곡선과 윤곽을 따라 자연스럽게 배열한다

색상: 대비가 뚜렷하고 주제에 어울리는 팔레트

배경: 주제를 돋보이게 하는 단색

스타일: 깔끔한 벡터 룩

포스터 제작에 적합한 고해상도

종횡비: 1:1

[!NOTE] [대괄호] 안의 내용을 원하는 물체로 바꾸세요.

예105:RPG 캐릭터 상태 화면(by @AI_Kei75

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원본 이미지의 캐릭터를 사용해 RPG 캐릭터 상태 화면을 제작한다:

캐릭터의 디자인과 스타일을 유지하되, 의상을 판타지 RPG 스타일로 바꾸고 상황에 맞게 포즈를 조정한다.

원본 캐릭터와 상태 화면을 나란히 표시한다.

상태 화면에는 능력치, 스킬, 아이콘 등의 정보를 넣어 풍부하고 직관적인 레이아웃을 구성한다.

배경은 원본 스타일과 어울리는 판타지풍 장면으로 한다.

전체 UI는 세련되고 풍부하게, 2025년 수준의 하이엔드 게임 UI 느낌으로 만든다.

예106:설명 그림을 픽토그램으로(by @nobisiro_2023

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이 설명 그림을 픽토그램으로 변환해라.

예107:펜 타블렛 드로잉(by @AI_Kei75

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초사실적인 드로잉 타블렛 화면을 1인칭 시점으로 묘사하고, 한 손에는 타블렛을, 다른 손에는 펜을 쥔다.

타블렛 화면에는 원본 이미지의 미완성 버전을 표시한다.

원본에서 라인 아트를 추출하고 일부에 원본과 동일한 색으로 채색한다. 채색은 진행 중 상태로 전체의 약 70%가 색칠되어 있어야 한다.

단색으로 두지 말고, 대략 70% 영역에 색이 들어가야 한다.

펜촉이 화면에 닿아 있는 클로즈업 구도를 사용한다.

예108:LINE 스탬프 이미지 만들기(by @emakiscroll

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표정 참조 캐릭터 참조출력 결과

입력: 표정 참조 이미지와 캐릭터 참조 이미지를 업로드하세요.

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캐릭터 시트, 얼굴 표정, 기쁨, 분노, 슬픔, 행복

예109:어린 시절의 나를 치유하기(by @samann_ai

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초현실적이고 미니멀한 치료실 장면:

밝은 색 벽, 회색 소파, 목제 커피 테이블 위에 티슈 박스·노트·물 한 잔. 심플한 아트워크와 플로어 램프.

부드러운 자연광이 실내를 비춘다.

같은 인물이 두 연령대로 나란히 앉는다. 왼쪽은 성인으로 두 손을 펴고 대화하며, 오른쪽은 아이로 약간 고개를 숙이고 경청한다.

두 사람 모두 같은 [의상]을 착용한다(색과 스타일 동일).

클린하고 스튜디오 같은 분위기, 중앙 구도, 얕은 심도, 50mm 렌즈 느낌.

해상도 4K, 세로 3:4.

다른 인물이나 텍스트, 워터마크는 넣지 않는다.

[!NOTE] [대괄호] 안의 내용을 원하는 의상으로 바꾸세요.

예110:PIXAR풍 인물화(by @NanoBanana_labs

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3D 헤드샷을 생성한다:

대상은 업로드한 이미지 속 웃음이 환한 젊은 남성.

배경은 깨끗한 흰색.

컨셉 디지털 아트 스타일, 픽사 감성.

고품질 렌더링, 부드러운 조명, 매끄러운 질감.

선명한 색감.

몸과 얼굴 비율은 현실적이지만 약간의 카툰 감각을 유지한다.

스튜디오 렌더링 같은 마감.